Mark Kokavec, die untersucht sowohl Automobil-und Produkt-Design an der Hochschule für Creative Studies in Detroit, hat mehr als 12 Jahre Erfahrung und die Schuhe für Reebok, Converse und Unter Armour. Derzeit arbeitet er an Unter Armour als Senior Footwear Design Manager für den Betrieb und die Outdoor-Kategorien.
Im Jahr 2008 gründete er die Render-Demo-Design-Studio und DVD-Veröffentlichung von Video-Tutorials zur Aufklärung der Designer und Künstler zu skizzieren und machen Schuhe in Illustrator, Photoshop und Alias Sketchbook.
Mark werden in zwei Workshops mit Adobe Illustrator in der IDSA Bezirk Nordost-Konferenz im März 27-29 in Cambridge MA.
Erstens, ich danke Ihnen für Mark sich die Zeit nehmen, um die ersten Interviews hier in Product Design Hub.
Bitte sagen Sie uns etwas über Ihren Hintergrund, was Sie zu einer Schuhe Designer?
Vielen Dank, dass Sie mir meine Erfahrungen mit Ihrer Leserinnen und Leser!
Mein Weg, ein Designer-Schuhe begann am College for Creative Studies in Detroit Michigan. Ich hatte Automotive Design für ein paar Jahre und Übergang in die Produkt-Design an, um mein Design-Fähigkeiten zu erweitern. Ich hatte schon immer Interesse an Schuhen und war einer der ersten Studenten, um sich für Interviews, wenn Reebok kam auf eine nationale Recruiting Suche. Ich war der Lead Designer für ihre Tennis Kategorie, ich habe eine starke Leidenschaft für. Ich konnte Design-Produkt für Venus Williams, Michael Chang, Andy Roddick, Patrick Rafter und viele weitere professionelle Tennisspieler. Nach 6 Jahren zog ich nach Converse in dem Bemühen, ihre Abteilung Basketball. Ich arbeitete sehr eng mit Chris Bosh, Kirk Hinrich und was noch wichtiger ist … Dwyane Wade. Ich entwarf die Basketball-Schuhe bis zu seinem ersten Unterzeichnung Schuh, die ich dazu beigetragen, zu verwalten und zu entwickeln.
Nach 3 Jahren war ich an von Unter Armour zu helfen, die Schuhe Design Group. Ich war der 2. Schuhe Designer für das Unternehmen. Ich derzeit Leiter der Running-und Outdoor-Kategorien.
Könnten Sie Ihre Design-Flows und Werkzeuge
Ich habe völlig digital! Vom Konzept bis zur endgültigen Design Skizzieren Renderings. Alles wurde getan, digital mit einem Apple MacBook Pro, Wacom Cintiq, die Überwachung und die Programme Photoshop, Illustrator und Sketchbook Pro.
Wo ist Ihre Inspiration aus?
Ich bin inspiriert von vielen Dingen, aber meine wichtigsten Quellen der Inspiration aus der Automobil-und Motion Picture Industries. Ich mag die Aggressivität der Sportwagen, vor allem BMW, in Verbindung mit der kreativen Fantasie der Künstler in der Entertainment-Industrie wirklich Inspiration.
Was ist Ihr eigenes meiste Lieblings-Design und warum?
Das Design Ich bin sehr stolz ist, dass ich bei Unter Armour ™. Es ist das erste Basketball-Schuh für Unter Armour und wird nicht im Einzelhandel verkauft. Es ist spannend, weil es der erste Schuh für sie und die Tatsache, dass kann man nicht kaufen, sie macht es wirklich Besonderes. Eine aufstrebende namens Rising Star Brandon Jennings wurde sie trägt.
Welches ist Ihre Lieblings-Design und warum?
Das ist ein hart! Ich mag die Eames Lounge Chair und Ottoman. Intrigen Was mich am meisten über die Eames Brüder war, dass sie immer auf dem neuesten Stand der Entwicklung und Vorreiter vieler innovativer Technologien, die wir heute verwenden. Dieser Stuhl ist nächste auf meiner Liste für den Kauf von meinem Büro.
Was sind die Vor-und Nachteile, ein Designer-Schuhe?
Es gibt viele Profis. Produkt Quick Turn-around Zeiten. Du bist immer der Arbeit an einem neuen Projekt, da es dauert ca. 15 Monate ab Skizze für den Einzelhandel, und Sie haben 4 Jahreszeiten von Start Termine. Wenn Sie ein neues Projekt starten, können Sie in der Mitte der vorangegangenen Saison und schon können Sie das Abschließen der vor diesem! Die Motive mit der Mode ändern, so ist es immer frisch. Wenn Sie in der Leichtathletik-Industrie, dann haben Sie die Möglichkeit, mit professionellen Athleten und Performance-Art-Design Produkt speziell für eine Sportart. Sie sind in der Lage zu überqueren in verschiedene Kategorien eingeteilt, die unterschiedliche Normen und Produktspezifikationen. Zum Beispiel, wenn man sie über Fußball und Übergang in den Stollen im Freien, der Schuh-Proportionen verändern zusammen mit Konstruktionen und anderen feinen Details. Sie reisen um die Welt je nach Kategorie Ihrer in. Alle Altersgruppen können potenziell tragen Sie Ihre Designs, von den Erwachsenen auf Kinder! Die meisten Zeit haben Sie die volle Kontrolle über Ihre eigenen Projekte. Sie erhalten sie durch, um zu sehen, von der Idee Phase-, Material-und Farbauswahl, die alle den Weg zur Arbeit mit dem Werk auf die Herstellung.
Wie hat Ihr Angebot auf Ihr Leben? (in anderen Worten, wie kann man Schuhe?)
Es hat einen großen Einfluss auf mein Leben. Ich gehe die Running-und Outdoor-Schuhe Design Kategorien, die es ermöglicht, um mich in meinem eigenen Designs. Ich versuche, so viel wie ich kann in verschiedenen Schuhe, damit ich kann bessere Gestaltung der nächsten Runde der Schuhe. Ich habe viel zu viele Schuhe in meinem Schrank (wie auch meine Frau!).
Wo kann ihrer Meinung nach die Zukunft der Schuh-Design geht in den nächsten 5 Jahren?
Ich sehe insgesamt Digital-und 3D-Zukunft. Einige von uns sind schon da und Skizze in den Computer. Es ist schneller, und es wird der Prozess beschleunigt werden, und wir werden dem Markt näher zu bringen.
Was können wir erwarten von der Render-Demo-Design-Studio in Kürze?
Wir haben eine Menge los.
-Eine neue Website wird neu startet bald!
-Ein paar neue DVD's lehren, dass die Grundlagen der Gestaltung. Ich werde zeigen, alles, was auf dem Papier, wo meine früheren Videos wurden hauptsächlich Screenshots. Auf diese Weise können die Zuschauer tatsächlich sehen, wie ich einen Bleistift halten, drehen Sie das Papier, Fehler machen, usw. Es ist mehr oder weniger eine Hand am Ansatz.
-Wir sind auch der Suche nach Designern, ihre Arbeit in eine Art Wettbewerb, wie Format, wo ich und andere Branchenführer abstimmen werden und die Auswahl der besten für ein Buch starten. Die Designer, deren Arbeit für das Buch erhalten ein kostenloses Exemplar! Jeder Designer werden ihre Kontaktinformationen enthalten, so wird dieses Buch eine Referenz für die Unternehmen. Es ist wie eine Art Lebenslauf. Es wird ihnen eine weltweite Sichtbarkeit.
Vielen Dank für dieses Interview, ein paar letzte Worte oder Tipps Sie teilen möchten, mit kommenden Schuhe Designer?
Was auch immer Sie in Bereich oder für das Studium, dass der Leidenschaft ist der Schlüssel! Wenn Sie nicht über eine Leidenschaft für das, was du tust jetzt, STOP! Finde heraus, wie Sie tun können, was sie ist leidenschaftlich für Sie. Never stop versucht und nie jemanden sagen, dass Sie nicht haben, was man braucht, oder dass man nicht gut genug.
"Live Your Dream!"
Das hat Spaß gemacht! Ich freue mich auf die Lesung Zukunft Interviews von anderen Designern.
- Mark